Evento en Córdoba – Coding Dojo de JavaScript

karate-computerComo muchos de estos eventos, aparecen, se discuten, y en menos de una hora ya tenemos fecha, lugar y temática.

El lunes que viene, a las 6:30 de la tarde haremos un Coding Dojo de JavaScript.

La idea surgió de Juan Gabardini (Un tipo de esos que transpiran conocimientos).

La idea de un dojo de código es plantear un problema o una serie de ejercicios para que los desarrolladores resuelvan. Mientras se meten las manos en el código, se comparten las posibles soluciones. Un moderador o posible guía (En esta oportunidad seré yo) intentará darle solución o contexto a las diferentes dudas.

En definitiva, un evento más que interesante. Pueden anotarse aquí: https://www.meetup.com/agiles-arg/events/237045139/


El semi juego de la Iaconus Jam

cobraEl fin de semana se hizo la “Iaconus Jam“. Una micro jam para aprender a desarrollar videojuegos. La consigna era simple: Hacer un videojuego solo con código y en un lenguaje que jamás hayas usado. O sea, aprenderlo en el momento y tratar de hacer un videojuego con lo que pudieras aprender en 8 horas.
En mi caso opté por entrar a Wikipedia y elegir de forma pseudo aleatoria un lenguaje de la lista (https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_programming_languages). Si bien había evaluado opciones como Go, hubo uno que me llamó la atención (Por su nombre): COBRA. (http://cobra-language.com/)

La experiencia fue rara. Si bien así arranqué con Python hace mucho tiempo atrás, en este caso, hubo algunos sinsabores. El concepto de Cobra es interesante: Una combinación entre Python, Ruby y Visual Basic, algo de funcional, algo de tipado, algo de dinámico, todo esto pudiendo compilarse para MacOS, Linux y Windows, más poder usar assemblies de .Net.

Lo malo es que el lenguaje parece haber sido abandonado en 2013. Originalmente soportaba diferentes frameworks para el desarrollo de videojuegos, entre ellos el viejo XNA. Muerto como posiblemente lo está Cobra.

En resumen, es un interesante lenguaje para experimentar, con una idea interesante por detrás, pero que como muchos, si no son víctimas del hype generado en la comunidad técnica, tienden a desaparecer y olvidarse.

Si quieren descargar el código y el juego (Necesitarán, posiblemente, Cobra en sus máquinas): https://dl.dropboxusercontent.com/u/20372392/Cobra/CobraGame.zip

¿Que lenguaje han usado recientemente que no esté en la lista de los convencionales?

 


Evento en Córdoba – Iaconus Game Jam

Eso… que la muchachada se compó y quiere hacer una Jam de 8 horas para hacer videojuegos. La idea es ir a aprender y hacer un juego con lenguajes y herramientas que no sepas. Nada de ir con el juego de herramientas que te sabes de memoria. Es ir y aprender ahí… y que salga lo que salga.

Los espero.


Cerramos… por el momento

Como ya habrán notado, las actividades en el blog han sido pocas o han ido disminuyendo. Con esto, entiendo, la cantidad de visitas (Aunque eso es tema aparte).

Lo cierto es que en los tiempos que corren, parece que el concepto de transmitir ideas y conocimientos pasa por otro lado. Menos escrito, más hablado y visual. Así es que, asumiendo que lo anterior es cierto, me mudo al YouTube y re activo el canal. No prometo un gran volumen de actividad, pero por lo menos, más que por este lado.

Hace unos días, por ejemplo, subí un video (Que se transformará en serie) para ir aprendiendo diferentes lenguajes de programación. Un tutorial visual. Algo para que escuchen mi delicada voz 🙂

Si quieres sumarte a esto, pásate por el canal, nos vemos allí: https://www.youtube.com/user/LaCosaGorda/


Breve intro a Scrum y ASANA

He optado por dejar de escribir posts y volver a los videos que hace varios años atrás venía creando. Más cortos y más puntuales.

En este caso, vamos con uno sobre Scrum.


Presentación del libro Basta, cien hombres contra la violencia de género

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Los editores de Basta Argentina te invitan a la presentación del libro

¡Basta! Cien hombres contra la violencia de género

a realizarse el sábado 9 de septiembre del 2016, a las 19:30

en la Sociedad de Fomento Primera Junta

Congreso 1728, Haedo, Provincia de Buenos Aires

100 microficciones escritas por 100 escritores argentinos de todo el país.

Forma parte del proyecto inciado en Chile y hoy se extiende por toda Latinoamérica.

Habrá lectura a cargo de autores y antólogos, muestra de artistas plásticos y música.

Sociedad de Fomento Primera Junta, Congreso 1728, Haedo,

Provincia de Buenos Aires.

Editores:

Amor Hernández, Fabián Vique, Leandro Hidalgo,

Miriam Di Gerónimo y Sandra Bianchi

Los cien autores:

Alberto Femia, Alejandro Bentivoglio, Alejandro Miguel

Orellana, Alejandro Pedro Destuet, Armando Macchia

Camilo Sánchez, Carlos Aldazabal, Carlos Manuel Casali

Carlos Norberto Carbone, Claudio Sylwan, Cristian Jesús

González, Daniel Fermani, Daniel Frini, David Slodky

Diego A. Cutuli, Diego Alejandro Majluf, Diego Kochmann

Diego Martín Lanis, Diego Niemetz, Eduardo Vardé

Eduardo Gotthelf, Eduardo Mancilla, Emiliano Ángel

Griffone, Emiliano Pintos, Enrique del Acebo Ibáñez

Ernesto Parrilla Paredes, Esteban Rodolfo Mederake

Eugenio Mandrini, Ezequiel Wajncer, Fabián Castellani

Fabián Ostropolsky, Fabricio Pippi, Facundo López

Federico Batllori, Félix Ángel Córdoba, Fernando M. Blasco

Gastón Domínguez, Germán Estrella, Hugo Francisco

Rivella, Hugo A. Gonza, J. González, Javier Touza, Jorge

Gómez, Jorge Otegui, José Luis Saddi, José María Guerrero

Juan José Panno, Juan Manuel Montes, Juan Manuel Valitutti

Juan Marcelo Sosa, Juan Pablo Goñi Capurro

Juan Pablo Portugau, Juan Romagnoli, Julio Diaco

Julio Tala, Leo Cuello, Leo Mercado, Leonardo

Dolengiewich, Lucas Simó, Luciano Doti, Luciano

Rodríguez, Luis Darío Salamone, Luis Ferrarassi, Marcelo

Fernández, Marcos Andrés Ponce De León, Mariano

Ambrosino Roulier, Mario César Lamique, Mario Goloboff

Martín Gardella, Mateo Rinland, Matías Iacono, Miguel

Lisanti, Miroslav Scheuba, Omar Julio Zárate, Omar Ochi

Orlando Romano, Orlando Van Bredam, Pablo Altieri

Pablo Darío Colombi, Pablo Dema, Pablo Doti, Pablo

Lautaro, Pablo Melicchio, Ramiro Esteban Zó

Raúl Borchardt, Raúl Brasca, Ricardo Alberto Bugarín

Roberto Perinelli, Rodolfo Lobo Molas, Rodrigo Ariel

Iñíguez, Rogelio Ramos Signes, Rubén Faustino Cabrera

Salvador Biedma, Salvador Verzi, Sandro Centurión

Saurio, Sergio Cossa, Sergio Gaut Vel Hartman

Tomás Ignacio Rossi, Walter Sobel


Aprendiendo Python

13716004_10154359822774314_7376618903244361115_nAyer participé de la Millennial Game Jam en Córdoba. Como en todas las Game Jams, el objetivo era crear algún juego en un lapso corto de tiempo. En esta oportunidad, menos de 6 horas (Muy corto lapso de tiempo).

Pero mi objetivo era ligeramente diferente al de la Jam. Si bien sí iba a crear un videojuego, lo principal era hacerlo en algún lenguaje de programación que no conociera y en algún framework que tampoco supiera nada de él.

Hacía un tiempo que quería aprender algo de Python pero no había encontrado la oportunidad ni la motivación para hacerlo. Así que esta Jam era esa oportunidad.

En menos de 6 horas, con el equipo que decidió sumarse a esta loca idea, hicimos un prototipo de juego usando Python 2.7 y Pygame.

Por supuesto, el código creado no fue de lo mejor, pero fue suficiente para justificar el tiempo.

Si quieres ver un poco el código: https://github.com/MatiasIac/millenialGJ