Un montón de data

Buenas a todos. Realmente hace mucho que no posteo nada, y en parte ya lo había dicho: He estado haciendo videos de todo.

En este tiempo he subido videos sobre Python, JavaScript, Git, Arduino, e incluso algunos gameplays.

Con el tiempo, es muy probable que el blog quede solo como un histórico de las cosas que decía y todo se resuma a videos, así que, si quieren seguir leyendo (Ahora escuchando y viendo) sobre tecnología, desarrollo y demás, los invito a pasar por el canal en YouTube: https://www.youtube.com/user/LaCosaGorda

Ta luego!

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Aprendiendo Python

13716004_10154359822774314_7376618903244361115_nAyer participé de la Millennial Game Jam en Córdoba. Como en todas las Game Jams, el objetivo era crear algún juego en un lapso corto de tiempo. En esta oportunidad, menos de 6 horas (Muy corto lapso de tiempo).

Pero mi objetivo era ligeramente diferente al de la Jam. Si bien sí iba a crear un videojuego, lo principal era hacerlo en algún lenguaje de programación que no conociera y en algún framework que tampoco supiera nada de él.

Hacía un tiempo que quería aprender algo de Python pero no había encontrado la oportunidad ni la motivación para hacerlo. Así que esta Jam era esa oportunidad.

En menos de 6 horas, con el equipo que decidió sumarse a esta loca idea, hicimos un prototipo de juego usando Python 2.7 y Pygame.

Por supuesto, el código creado no fue de lo mejor, pero fue suficiente para justificar el tiempo.

Si quieres ver un poco el código: https://github.com/MatiasIac/millenialGJ


Segunda parte – Gamificación y agilidad

2014-08-25-18-20-29_thumb.jpgDebido al éxito de la charla de la semana pasada, y como pidieron un bis… en Diciembre cerramos el año con la segunda parte de la charla: http://www.mug-it.org.ar/Event.aspx?Event=288


Iniciamos el programa de Beta Testing para Blue Rider

1440099807_preview_Blue_Rider_Logo_Square_512_thumb.jpgCon el próximo lanzamiento en puertas del juego Blue Rider, estamos adelantando un paso y abrimos el programa de Beta Testing para todos aquellos interesados.

 

Si te interesa formar parte del programa, regístrate en la siguiente URL: http://goo.gl/forms/BTj5swdFp0

 

 

 

 

 

El juego:


JavaScript Tip #2–Clases

Si, sabemos que (Aún) las clases como tales no existen, y tampoco una sintaxis o nomenclatura. Por lo que, para hacer algo similar, usamos funciones que contiene otras funciones dentro.

El siguiente suele se un caso típico:

function ClaseA() {
   this.funcion = function () {
   };
}

Luego, al crear una instancia de ClaseA obtenemos un objeto más o menos clásico si lo vemos desde la óptica de lenguajes tipados.

Pero JavaScript tiene otra forma de hacer las cosas que es más… JavaScript.

var ClaseA = (function () {

   var claseA = function () { };

   claseA.prototype.funcion = function () { };

   return claseA;
})();

El modelo anterior hace uso de prototype para crear nuevos puntos de entrada y encapsula de mejor forma (Además de se más óptimo) la pseudo clase y las funciones dentro de ella.


Ideas Creativas


 

 

 

 

 

Ideas Creativas, ponele efecto a tus apps, el primer show 
de Channel 9 de desarrollo y marketing de aplicaciones oficial
de Microsoft para developers de Argentina & Uruguay.

 
 

En el primer capítulo de Ideas Creativas correspondiente a la semanaWindows Phone, participaron del Show Gonzalo García, estudiante Uruguayo, quien nominó su aplicación Shooter .Game Pro y Marcelo Franceschini desarrollador cordobés con su  App Drop Upp.

 

Luego Pablo Panedas, perteneciente a la empresa INNICIA, relató como los desarrolladores de la aplicación oficial de Todo Noticias lograron tener éxito con su aplicación.

 
 
 

 
 

Si aún no te entrenaste en Windows Phone 8 para poder realizar tu aplicación y nominarla al show, mirá esta sección de capacitación de una hora de duración. Semana a semana iremos publicando cursos de cada vez más alto nivel para ayudarte a desarrollar e innovar en tus aplicaciones.

 

Te invitamos a ver la primer capacitación de Windows Phone 8.

¡No te olvides de postular tus Apps publicadas desde el 1 de julio!

 
 
 
 

 



Invitación a evento

Instituto del Conurbano,
Área de Sistemas Económicos Urbanos el sistema Audiovisual y las Ciencias Sociales. Perspectivas económicas, organizacionales y geográficas del consumo y la producción audiovisual.

En el marco de un reconocimiento creciente del aporte de las Industrias Culturales al desarrollo económico, se vuelve cada vez más evidente la necesidad de estudiar estas actividades desde diversas perspectivas. Por ello, el objetivo de estas jornadas es aunar esfuerzos en el estudio del sector audiovisual desde su producción y consumo, atendiendo principalmente a aspectos económicos, organizacionales y geográficos.

El cine, la publicidad y la televisión, junto a los más recientes medios interactivos, constituyen ámbitos que movilizan complejas formas de organizar el trabajo y los recursos, así como también legislaciones y políticas de fomento. Además, existe todo un conjunto de actores que intervienen en la distribución, exhibición y consumo de estas producciones. Las ciencias sociales han encarado el estudio de la temática audiovisual desde diversos puntos de vista pero ha sido escaso el interés en examinar a la producción y al consumo audiovisual desde perspectivas económicas, organizacionales y geográficas.

Las jornadas buscan identificar los avances que en este sentido se han hecho en la Argentina (a nivel local, provincial o nacional) y a nivel regional, en especial en los países limítrofes. A su vez, el evento pretende sentar las bases para desarrollar una red de investigadores locales y regionales interesados en avanzar en el estudio de la temática audiovisual desde perspectivas económicas, organizacionales y geográficas.

Se invita a participar a todos aquellos que estudien o hayan estudiado recientemente aspectos de la producción y el consumo audiovisual desde las perspectivas mencionadas. En especial nos interesa la participación de investigadores jóvenes y de estudiantes avanzados.

LÍMITE DE RECEPCIÓN DE RESÚMENES: 25 DE ABRIL

ENVÍOS Y CONSULTAS: audiovisualycienciassociales@gmail.com

SITIO WEB: http://audiovisualycienciassociales.blogspot.com.ar/

13 y 14 de junio de 2013 Campus de la UNGS

J. M. Gutiérrez 1150, Los Polvorines (1613), provincia de Buenos Aires.

EJES TEMÁTICOS:

1. La producción latinoamericana en el mundo. Los casos de Brasil, Uruguay y Chile.

2. Legislación y políticas de fomento, especialmente a nivel local y provincial.

3. Diversificación del audiovisual: animación, videojuegos y medios interactivos.

4. Articulación entre el cine, la publicidad y la TV.

5. Sistemas de innovación en la producción audiovisual.

6. Cine y geografía económica.

7. Producción alternativa: el caso de las organizaciones sociales.

8. Un nuevo desafío: hacer televisión en tiempos de la TDA.

9. Programa Polos, MICA y otros espacios para la articulación del sector.

10. Distribución y consumo de cine y TV.

11. Redes del audiovisual y desarrollo de capacidades.

12. Investigaciones en construcción.

PAUTAS DE LOS RESÚMENES

Deberán tener una extensión MÍNIMA de 750 palabras (una página y media a un espacio) y MÁXIMA de 2000 palabras (4 páginas a un espacio en Times New Roman 12, márgenes de 2,5 cm), aproximadamente. Deben incluir explícitamente: objetivos, ideas centrales que explora el trabajo, metodología y fuentes de información utilizadas. También deben incluir 3 palabras clave.

Los resúmenes enviados serán revisados por el Comité Organizador del encuentro.

Rogamos a aquellos que deseen participar del encuentro que tengan a bien leer las pautas y la orientación temática del mismo ya que aquellos trabajos que no respondan claramente a estas pautas y a los temas centrales del encuentro no serán aceptados.

El envío debe ser en formato Word y por e-mail a audiovisualycienciassociales@gmail.com con el siguiente formato de asunto y nombre de archivo: la palabra “Resumen” más el número de eje y el apellido del(los) autor(es). Ejemplo: “Resumen E4 García” y “Resumen E4 García.doc”. En el caso de que se trate de trabajos ya publicados esto debe ser comunicado a los organizadores.

PAUTAS DE LAS PONENCIAS

Las ponencias finales deberán tener entre 15 y 25 páginas a un espacio en Times New Roman 12, márgenes de 2,5 cm, aproximadamente.

CRONOGRAMA

Del 25/03 al 25/04: Recepción de resúmenes.

06/05: Comunicación de aceptación de resúmenes a los ponentes.

Hasta el 03/06: Recepción de ponencias.

13 Y 14 de junio: Desarrollo de las Jornadas.

COMITÉ ORGANIZADOR

Gustavo Aprea, Instituto del Desarrollo Humano, UNGS

Carolina Barnes, Instituto del Conurbano, UNGS

José A. Borello, Instituto del Conurbano, UNGS/ CONICET

Leandro González, Instituto del Conurbano, UNGS

Jorge Motta, Instituto de Economía, Universidad Nacional de Córdoba

Hernán Morero, Centro de Investigaciones y Estudios sobre Cultura y Sociedad, UNC

Javier Ozollo, Fac. de Ciencias Políticas y Sociales, Universidad Nacional de Cuyo

Adrián Pérez Llahí, Becario del Foncyt en el Instituto del Conurbano, UNGS

un  

Universidad nacional de general sarmiento

J. M. Gutiérrez 1150, Los Polvorines (1613), prov. de Buenos Aires.

audiovisualycienciassociales@gmail.com

http://audiovisualycienciassociales.blogspot.com.ar/