jsGFwk sigue creciendo–Clones y Escenas

En la Córdoba Game Jam 2014 pode probar, realmente, que tan rápido es ese dichoso Framework de desarrollo de video juegos que creé hace un tiempo atrás.

Si bien lo hemos estado usando de forma educativa, no había aparecido un juego real, o por lo menos, no había sido puesta a prueba en una de las aristas del desarrollo.

Lo positivo, más allá de la simpleza del juego, fue la velocidad con la que se pudo realizar. Pudiendo enfocarme solo en cuestiones críticas como las de mover los objetos, la velocidad de movimientos, cambios de colores y demás, dejando de lado toda la infraestructura que requiere un juego.

En base a eso, durante estos días se agregaron nuevos plug ins, muy necesarios y esperados.

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Adventurer se puede jugar online

Les comentaba en el post anterior sobre los resultados de la Global Game Jam 2014.

Había creado dos juegos. Hyper, un psicodélico juego creado en muy poco tiempo, y por otro lado, la joya de la corona, Adventurer, una aventura de texto al estilo del viejo Zork. Claro, con sus limitaciones por cuestiones de tiempo.

En fin, Adventurer ya está disponible para ser jugado online: http://gamejolt.com/games/adventure/adventurer/21870/


Game Jam 2014, juegos online, código de ejemplos y cerebros quemados

Otra Jam pasó, y por lo menos en Córdoba, cada vez somos más los que nos tomamos todo un fin de semana sin dormir para crear video juegos.

Este año fueron 30 juegos, y cerca de 140 Gamejameros las personas que asistieron.

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Hubieron muchas cosas que me sorprendieron esta vez. Primero que nada, que esta vez me tocó vivir la Game Jam desde el otro lado, como organizador. Esto hizo que sintiera la Jam mucho más propia, menos desconectada, más viva. Es difícil explicar (Posiblemente por la falta de sueño) la experiencia de ser parte de la organización.

Otra cuestión sorprendente fue el hecho de que en la Game Jam Córdoba, teníamos gente que había venido de todas las provincias de Argentina. Y no digo de las limítrofes. Teníamos de TODA Argentina.

Además, la calidad de los juegos que se crearon este año es otro punto de sorpresa. Si no es por la calidad visual, es por la calidad técnica, o por las nuevas mécanicas e ideas. No hubo un solo juego que no fuese admirable.

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Por mi lado, y para no romper la tradición, participé en la creación de 2 juegos. El primero “Adventurer”, es una aventura textual a lo Zork, donde debes leer la historia, escribir en texto tus acciones y el juego reacciona ante ellas.

Adventurer no hubiera sido posible sin el otro miembro del equipo (Sí, un equipo de dos), que se encargó de redactar toda la historia, las acciones, los posibles finales y demás elementos narrativos (Mi hija).

Pueden descargar Adventurer desde el sitio de la Global Game Jam:

http://globalgamejam.org/2014/games/adventurer

Hyper

El segundo juego fue un desafío personal. O en todo caso, para marcar una tadición en las Jams (Que nació el año pasado Smile ): Hacer un juego, el último día de Jam, y que su desarrollo no supere las 3 horas.

Y así, con 1 hora de desarrollo, pero manteniendo la consigna, nació “Hyper”. Un juego algo psicodélico, que mantiene la consigna de la Global Game Jam 2014, y que, por las pruebas hechas, te puede mantener un buen rato sentado mirando la pantalla. (Epilépticos visuales, tengan cuidado)

A diferencia de Adventurer, que fue escrito desde cero, incluyendo el parseador de texto escrito por el jugador, Hyper usó jsGFwk, y por esto, ya está disponible para descargarse desde GitHub:

https://github.com/MatiasIac/jsGFwk/tree/master/SampleGames/Hyper

Pero, debido a que es simple, también pueden jugarlo online desde GameJolt:

http://gamejolt.com/games/arcade/hyper/21763/

Espero que puedan jugar los juegos creados este año, y que los disfruten tanto como nosotros disfrutamos crearlos.


Presentación–Curso introductorio Game Jam 2014

Para lo que no pudieron asistir, o para los que quieren tener la presentación que se usó en el curso.

Curso introductorio al desarrollo de video juegos from Matias Iacono

Game Jam 2014–Difusión

GGJTodo listo para la Córdoba Game Jam 2014

La 4° edición de la GJCBA se llevará a cabo el 24, 25 y 26 de enero, en el Campus de la Universidad Blas Pascal. Ubicado en la Av. Donato Álvarez 380.

Casi 170 jóvenes acamparán durante todo el fin de semana con el único fin de desarrollar videojuegos y juegos de mesa. Los objetivos de la Game Jam son divertirse y crear juegos experimentales que resulten originales e innovadores.

Podrán participar programadores, diseñadores, músicos, artistas o cualquier persona dispuesta a trabajar en equipo, intercambiar ideas y divertirse. No es requisito ser profesional o pertenecer a una industria relacionada con estas disciplinas.

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Córdoba Game Jam es parte de la Global Game Jam , un evento único en su especie que se realiza en más de 400 ciudades simultáneamente en todo el mundo. Este año Argentina cuenta con 8 sedes, siendo Córdoba la más grande para vivir esta experiencia.

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Para esta edición contamos con el respaldo de la Universidad Blas Pascal, doingLABS, Olapic y Glooday, entre otras instituciones y empresas que comparten y apoyan nuestro gran objetivo: pasar 48 horas inolvidable haciendo juntos lo que más nos gusta, ¡crear videojuegos y juegos de mesa!

Consultas o informes:


Capacitación previa a Game Jam 2014

1600090_10152214029739739_711853180_nComo parte de los preparativos para la Global Game Jam 2014, en Córdoba estaremos realizando un evento previo, para entrar en calor.

Este evento tiene como objetivo dar algunos lineamientos sobre desarrollo de video juegos, tanto para desarrolladores, como para diseñadores, sonidistas y otros.

Por supuesto, es un evento abierto y gratuito, por lo que puede asistir cualquier interesado, y no solo aquellos que participen de la Game Jam.

Estaremos tocando los siguientes temas:

  • Conceptos sobre desarrollo de video juegos
    • Sprites y modelos 3D
    • Animaciones
    • Tiempos, bucles y optimización de código.
  • Herramientas
    • Creación de un juego con Unity3D en 1 y media hora.
    • Creación de un juego con Construct2 en 1 y media hora.

Lugar y fecha: Sábado 18 en The Tech Pub (Av. Vélez Sársfield 576 – 5to piso.) a partir de las 9:30 hasta las 13.

Para inscribirte: https://eventioz.com.ar/e/estas-listo-gjcba2014


Córdoba Game Jam 2014

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Un año más pasa y como ya es tradición, una nueva Game Jam se aproxima.

Este evento es parte de un evento mundial llamado Global Game Jam, y tiene como objetivo realizar videojuegos en un lápso de 48 horas.

Aquí, cientos de personas se juntan, entre ilustradores, programadores, sonidistas y musicalizadores para crear juegos.

El año pasado, en Córdoba, participaron cerca de 100 personas, y se crearon 27 videojuegos.

Un resumen en video de lo que pasó en 2013.

Este año esperamos cerca de 180 participantes, y por supuesto, aumentar la cantidad de juegos producidos.

Con cupos limitados, se han estado liberando algunos durante este mes y se liberarán más en el transcurso de hoy y mañana.

Puedes inscribirte mediante este link: https://eventioz.com.ar/e/game-jam-cordoba-2014?source=paevfb

Si quieres conocer más sobre lo que se hace en Córdoba para la Game Jam: http://gamejamcordoba.com/